在Arduino中流程控制語句是非常重要的,什么是流程控制語句呢?其實就是一系列的條件判斷,它要求程序代碼對給出的一個或多個條件進行判斷,如果條件被判斷為true,則執行該語句;如果條件被判斷為false,則可選擇執行其他語句。下圖是大多數編程語言中常見的典型判斷結構的形式。

控制語句是控制代碼執行重要元素,它包含以下幾類。
If 語句
if 控制單個語句的形式
if ( 表達式 ) 語句 ;
在 C 語言中, if 只能控制其后的一個語句。如果要控制多個語句就必須加大括號 { }。
if 控制多個語句的形式
if ( 表達式 ){ 語句塊 ; }
它先判斷括號中的條件或代碼,如果為真,則執行后面的或大括號中的代碼,否則將跳過這些語句。例如:
/* 定義全局變量 */ int A = 5 ; int B = 9 ; Void setup () { } Void loop () { // 判斷邏輯條件 ; if (A > B) // 如果條件為真,則執行以下語句; A++; // 判斷邏輯條件 ; If ( ( A < B ) && ( B != 0 )) // 如果條件為真,則執行以下語句; { A += B; B--; } }
If …else 語句
if 語句后面可以跟著一個可選的 else 語句,else 在條件為false時執行。
語法結構
if (表達式) { 語句塊 ; } else { 語句塊 ; }
if 先判斷()內的條件,如果為真,執行{}內的代碼;否則將執行else語句{}中的代碼。如:
/* 定義全局變量 */ int A = 5 ; int B = 9 ; Void setup () { } Void loop () { // 判斷邏輯條件; if (A > B) //執行{}內的語句; { A++; }else { //否則,執行else語句; B -= A; } }
1. else 也只能控制到其后的一個語句,如果要控制多個語句的話必須要加大括號{};
2. if 可以沒有 else 單獨使用,但如果要用 else,它必須是 if 的一部分。else 絕對不可能脫離if而單獨使用。
If…else if …else 語句
if 語句后面可以跟一個可選的 else if …else語句。這是一個多條件判斷語句,相比單 if 語句,在多條件判斷時更好用。它的結構如下:
if (表達式_1) { 語句塊 ; } else if(表達式_2) { 語句塊 ; } . . . else { 語句塊 ; }
if…else if…else 比 if…else 復雜一點,if…else if…else 的意思就是:“如果”第一個成立,就執行第一個;“否則如果”第二個成立就執行第二個;“否則”就執行第三個。當使用 if…else if …else語句時,需要記住以下規則:if 后面可以有多個 else if 語句,但else if 必須位于 else 之前;只要第一個 else if 語句的條件為真,其余的 else if 或else 語句都不會被執行。如:
/* 定義全局變量 */ int A = 5 ; int B = 9 ; int c = 15; Void setup () { } Void loop () { // 判斷邏輯條件 if (A > B) //如果為真 { A++; } // 判斷邏輯條件 else if ((A == B )||( B < c) ) //如果為真 { C = B* A; }else c++; }
switch case 語句
從功能上說,switch 語句和 if 語句完全可以相互取代。但從編程的角度,它們又各有各的特點,所以至今為止也不能說誰可以完全取代誰。當嵌套的 if 比較少時(三個以內),用 if 編寫程序會比較簡潔。但是當選擇的分支比較多時,嵌套的 if 語句層數就會很多,導致程序冗長,可讀性下降。因此需要用 switch 語句來處理多分支選擇。所以 if 和 switch 可以說是分工明確的。switch case語法結構如下:
switch (表達式) { case 常量表達式1: 語句1 case 常量表達式2: 語句2 ┇ case 常量表達式n: 語句n default: 語句n+1 }
語法說明:
- switch 后面括號內的“表達式”必須是整數類型。也就是說可以是 int 型變量、char 型變量,也可以直接是整數或字符常量,哪怕是負數都可以。但絕對不可以是實數,float 型變量、double 型變量、小數常量通通不行,全部都是語法錯誤。
- switch 下的 case 和 default 必須用一對大括號{}括起來。
- 當switch后面括號內“表達式”的值與某個case后面的“常量表達式”的值相等時,就執行此case后面的語句。執行完一個case后面的語句后,流程控制轉移到下一個case繼續執行。如果你只想執行這一個case語句,不想執行其他case,那么就需要在這個case語句后面加上break,跳出switch語句。再重申一下:switch是“選擇”語句,不是“循環”語句。很多新手看到break就以為是循環語句,因為break一般給我們的印象都是跳出“循環”,但break還有一個用法,就是跳出switch。
- 若所有的 case 中的常量表達式的值都沒有與 switch 后面括號內“表達式”的值相等的,就執行 default 后面的語句,default 是“默認”的意思。如果 default 是最后一條語句的話,那么其后就可以不加 break,因為既然已經是最后一句了,則執行完后自然就退出 switch 了。
- 每個 case 后面“常量表達式”的值必須互不相同,否則就會出現互相矛盾的現象,而且這樣寫造成語法錯誤。
- “case常量表達式”只是起語句標號的作用,并不是在該處進行判斷。在執行 switch 語句時,根據 switch 后面表達式的值找到匹配的入口標號,就從此標號開始執行下去,不再進行判斷。
- 各個 case 和 default 的出現次序不影響執行結果。但從閱讀的角度最好是按字母或數字的順序寫。
- 當然你也可以不要 default 語句,就跟 if…else 最后不要 else 語句一樣。但最好是加上,后面可以什么都不寫。這樣可以避免別人誤以為你忘了進行 default 處理,而且可以提醒別人 switch 到此結束了。
- default 后面可以什么都不寫,但是后面的冒號和分號千萬不能省略,省略了就是語法錯誤
來看個例子:
switch (phase) { case 0: Lo(); break; case 1: Mid(); break; case 2: Hi(); break; default: Message("Invalid state!"); }
條件運算符 ? 和 :
條件運算符的語法形式
條件 ? 表達式1 : 表達式2
條件運算符為 ? 和 : ,它們又稱三目運算符,? 和 : 是一對運算符,不能分開單獨使用。它的執行流程是:如果條件的值為真,則以表達式1的值作為結果值;否則以表達式2的值作為結果值。
條件運算符的第一個操作數是條件,必須是標量類型,也就是算術類型或指針類型。第二個和第三個操作數分別是表達式 1 和表達式 2,它們必須滿足下面條件之一:
(1) 兩個可選表達式都具有算術類型,在這種情況下,整個運算的最終結果類型,是后面兩個操作數進行尋常算術轉換的類型。
(2) 兩個可選操作數都有相同的結構或聯合類型,或者 void 類型。整個運算的最終結果類型也屬于與這兩個操作數一樣的類型。
(3) 兩個可選操作數都是指針,并且符合下面的一個條件:
兩個指針屬于相同類型。整個運算的結果也屬于相同的類型。
其中一個操作數是空指針常量。整個運算的結果屬于另一個操作數類型。
其中一個操作數是對象指針,另一個是指向 void 指針。整個運算的結果屬于 void* 類型。
來看具體實例:
#include <stdio.h> int main(void) { int a, b, max; printf("please input two bumbers:"); scanf("%d %d", &a, &b); max = a > b ? a : b; printf("max = %d\n", max); return 0; }