護和恢復的需要;
3、編寫中斷服務程序的一些基本原則:
√避免在中斷服務程序中做浮點運算:好的終端讀物程序應該遵循短小有效這一原則,在中斷服務程序中做浮點運算大大違背這一原則,同時有些處理器/編譯器就是不允許在中斷服務程序中做浮點運算;
√中斷服務程序不能有返回值:所以中斷服務程序都定義為返回類型為void,即:void _irq Eint0_ISR(void);
√中斷服務函數不能傳遞參數:故參數列表為void,即:void _irq Eint0_ISR(void);
4、Static:
一個static變量,其實就是全局變量,只不過它有作用域,它可用于保存變量所在函數被類此調用期間的中間狀態,比如:
int cCout()
{
Static int loop = 0;
.......
loop++;
.......
}
loop變量的值會跟隨著函數的調用次數而遞增,函數退出后,loop的值還存在,只是loop只能在函數中才能被訪問(函數作用域),而loop的內存空間也只會在函數第一次被調用時才會被分配和初始化,以后每次進入函數,都不為static分配了,而直接使用上一次的值。在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其他函數調用,模塊外其它函數無權訪問,是一個本地全局變量。
5、Constant:
將一個變量或對象定義成constant類型,則定義之后不能被更新(可讀不可寫),即在定義或說明類型時必須給他一個初始值。
幾種須要注意的地方:
√如果const位于星號(*)的左側,則const修飾指針所指向的變量,即指針指向常量;如:const int *a; 或int const *a;這兩種情況相同(cost放在變量聲明符的位置無關),指針指向一個常量,此時不能對內容進行更改,即不能有寫操作語句*a=3;
√如果cost位于型號的右側,cost就是修飾指針本身,即指針本身是常量;如:int* const a;語句表示指針本身是常量,所指向內容不是常量,即a++是錯誤的。
√如果星號左右側都有const修飾,如:const int* const a;表示指針本身和指針指向的內容均為常量。
6.、Volatile:
定義一個易失性變量,編譯器有一種技術叫數據流分析,分析程序中的變量在哪里被賦值、在哪里使用、在哪里失效,分析結果可以用于常量合并,常量傳播等優化。當編譯器檢查到代碼沒有修改字段的值,就有可能在你訪問字段時提供上次訪問的緩存值,這能夠提高程序的效率,但有時這些優化會帶來問題,不是我們程序所需要的,特點是對硬件寄存器操作的程序,這時可以用volatile關鍵字禁止做這些優化。
使用volatile變量的場合:
√硬件寄存器通常要加volatile說明,因為每次對它的讀寫都可能有不同的意義;
√在中斷服務程序中修改的供其他程序檢測用的變量需要加volatile聲明;否則編譯器可能對變量更新一次后每次都使用緩存值不再立即更新;
√多任務環境下各任務間共享的標志應該加voatile關鍵字:在多線程訪問某字段時,代碼希望這些訪問能夠操作到操作(讀取)到字段的最新值,同時寫到變量的操作能立即更新;對字段加上volatile關鍵字,那么對該字段的任何請求(讀/寫)都會立刻得到執行。